{
  "julkaisu": "Pulmapolku",
  "kuvaus": "Kahdeksan toimituksellista kirjausmallia. Ei todellinen esinekokoelma.",
  "sarakkeet": [
    "Tunnus",
    "Aihe",
    "Näkökulma",
    "Kirjattava tieto"
  ],
  "rivit": [
    {
      "Tunnus": "PPK-001",
      "Aihe": "Ensimmäinen siirto opettaa säännön",
      "Näkökulma": "Sääntö",
      "Kirjattava tieto": "Pieni kokeilu kertoo usein enemmän kuin pitkä ohje. Pulman alussa pelaaja rakentaa käsitystä siitä, mikä maailmassa muuttuu."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-002",
      "Aihe": "Vihjeen sopiva etäisyys",
      "Näkökulma": "Vihje",
      "Kirjattava tieto": "Vihje voi auttaa näkemään olennaisen ilman että se kertoo seuraavan painalluksen. Sen hyöty riippuu pelaajan tämänhetkisestä kysymyksestä."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-003",
      "Aihe": "Peruminen kuuluu ajatteluun",
      "Näkökulma": "Yritys",
      "Kirjattava tieto": "Peruuta-painike voi muuttaa kokeilemisen luonnetta. Siirrosta tulee palautettava kysymys eikä lopullinen päätös."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-004",
      "Aihe": "Sama kuvio eri asennossa",
      "Näkökulma": "Oivallus",
      "Kirjattava tieto": "Tutun rakenteen kääntäminen voi tehdä siitä yllättävän vieraan. Pulma koettelee silloin tunnistamista eikä välttämättä uutta sääntöä."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-005",
      "Aihe": "Ratkaisu ei kerro koko matkaa",
      "Näkökulma": "Sääntö",
      "Kirjattava tieto": "Valmis järjestys näyttää yksinkertaiselta, koska siitä puuttuvat hylätyt vaihtoehdot. Pulman historiaan kuuluvat myös epävarmuus ja harhapolut."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-006",
      "Aihe": "Yön yli jätetty tehtävä",
      "Näkökulma": "Vihje",
      "Kirjattava tieto": "Joskus tuttu pulma näyttää seuraavana päivänä erilaiselta. Tauko kuuluu kokemukseen, vaikka sitä ei näy pelin omassa aikamittarissa."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-007",
      "Aihe": "Paperille piirretty apuruudukko",
      "Näkökulma": "Yritys",
      "Kirjattava tieto": "Ruudun ulkopuolinen luonnos voi keventää muistamista. Samalla se paljastaa, mitä pelaaja pitää tehtävässä olennaisena."
    },
    {
      "Tunnus": "PPK-008",
      "Aihe": "Kaksi erilaista oikeaa selitystä",
      "Näkökulma": "Oivallus",
      "Kirjattava tieto": "Samaan ratkaisuun voi päätyä laskemalla, kokeilemalla tai tunnistamalla kuvion. Reittien ero tekee yhteisestä keskustelusta kiinnostavan."
    }
  ]
}